세션 기반 스킬 유지보수
목적
현재 세션에서 변경된 내용을 분석하여 검증 스킬의 드리프트를 탐지하고 수정합니다:
- 커버리지 누락 — 어떤 verify 스킬에서도 참조하지 않는 변경된 파일
- 유효하지 않은 참조 — 삭제되거나 이동된 파일을 참조하는 스킬
- 누락된 검사 — 기존 검사에서 다루지 않는 새로운 패턴/규칙
- 오래된 값 — 더 이상 일치하지 않는 설정값 또는 탐지 명령어
실행 시점
- 새로운 패턴이나 규칙을 도입하는 기능을 구현한 후
- 기존 verify 스킬을 수정하고 일관성을 점검하고 싶을 때
- PR 전에 verify 스킬이 변경된 영역을 커버하는지 확인할 때
- 검증 실행 시 예상했던 이슈를 놓쳤을 때
- 주기적으로 스킬을 코드베이스 변화에 맞춰 정렬할 때
워크플로우
Step 1: 세션 변경사항 분석
현재 세션에서 변경된 모든 파일을 수집합니다:
# 커밋되지 않은 변경사항
git diff HEAD --name-only
# 현재 브랜치의 커밋 (main에서 분기된 경우)
git log --oneline main..HEAD 2>/dev/null
# main에서 분기된 이후의 모든 변경사항
git diff main...HEAD --name-only 2>/dev/null
중복을 제거한 목록으로 합칩니다. 선택적 인수로 스킬 이름이나 영역이 지정된 경우 관련 파일만 필터링합니다.
표시: 최상위 디렉토리(첫 1-2 경로 세그먼트) 기준으로 파일을 그룹화합니다:
## 세션 변경사항 감지
**이 세션에서 N개 파일 변경됨:**
| 디렉토리 | 파일 |
|----------|------|
| src/components | `Button.tsx`, `Modal.tsx` |
| src/server | `router.ts`, `handler.ts` |
| tests | `api.test.ts` |
| (루트) | `package.json`, `.eslintrc.js` |
Step 2: 프로젝트의 검증 스킬 동적 탐색 및 매핑
Sub-step 2a: 프로젝트의 verify-* 스킬 자동 탐색
하드코딩된 목록 대신, 프로젝트 디렉토리에서 동적으로 탐색합니다:
# 프로젝트의 .claude/skills/ 에서 verify-* 스킬 자동 탐색
ls .claude/skills/verify-*/SKILL.md 2>/dev/null
발견된 각 스킬에 대해 SKILL.md를 읽고 다음 정보를 추출합니다:
- frontmatter의
name과description - Related Files 섹션의 파일 경로 및 glob 패턴
- Workflow 섹션의 grep/glob/read 명령어에서 파일 경로
탐색된 스킬이 0개인 경우, Step 4 (CREATE vs UPDATE 결정)로 바로 이동합니다. 모든 변경 파일이 "UNCOVERED"로 처리됩니다.
Sub-step 2b: 변경된 파일을 스킬에 매칭
Step 1에서 수집한 각 변경 파일에 대해, 탐색된 스킬의 패턴과 대조합니다. 파일이 스킬과 매칭되는 조건:
- 해당 스킬의 커버 파일 패턴과 일치
- 해당 스킬이 참조하는 디렉토리 내에 위치
- 해당 스킬의 탐지 명령어에 사용된 regex/문자열 패턴과 일치
Sub-step 2c: 매핑 표시
### 파일 → 스킬 매핑
| 스킬 | 트리거 파일 (변경된 파일) | 액션 |
|------|--------------------------|------|
| verify-api | `router.ts`, `handler.ts` | CHECK |
| verify-ui | `Button.tsx` | CHECK |
| (스킬 없음) | `package.json`, `.eslintrc.js` | UNCOVERED |
Step 3: 영향받은 스킬의 커버리지 갭 분석
영향받은(AFFECTED) 각 스킬(매칭된 변경 파일이 있는 스킬)에 대해, 전체 SKILL.md를 읽고 다음을 점검합니다:
- 누락된 파일 참조 — 이 스킬의 도메인과 관련된 변경 파일이 Related Files 섹션에 목록되어 있지 않은 경우?
- 오래된 탐지 명령어 — 스킬의 grep/glob 패턴이 현재 파일 구조와 여전히 일치하는지? 샘플 명령어를 실행하여 테스트합니다.
- 커버되지 않은 새 패턴 — 변경된 파일을 읽고 스킬이 검사하지 않는 새로운 규칙, 설정, 패턴을 식별합니다. 확인 사항:
- 새로운 타입 정의, enum 변형, 또는 exported 심볼
- 새로운 등록(registration) 또는 설정
- 새로운 파일 명명 또는 디렉토리 규칙
- 삭제된 파일의 잔여 참조 — 스킬의 Related Files에 있는 파일이 코드베이스에 더 이상 존재하지 않는 경우?
- 변경된 값 — 스킬이 검사하는 특정 값(식별자, 설정 키, 타입 이름)이 수정된 파일에서 변경되었는지?
발견된 각 갭을 기록합니다:
| 스킬 | 갭 유형 | 상세 |
|------|---------|------|
| verify-api | 파일 누락 | `src/server/newHandler.ts`가 Related Files에 없음 |
| verify-ui | 새 패턴 | 새 컴포넌트가 검사되지 않는 규칙을 사용 |
| verify-test | 오래된 값 | 설정 파일의 테스트 러너 패턴이 변경됨 |
Step 4: CREATE vs UPDATE 결정
다음 결정 트리를 적용합니다:
커버되지 않은 각 파일 그룹에 대해:
IF 기존 스킬의 도메인과 관련된 파일인 경우:
→ 결정: 기존 스킬 UPDATE (커버리지 확장)
ELSE IF 3개 이상의 관련 파일이 공통 규칙/패턴을 공유하는 경우:
→ 결정: 새 verify 스킬 CREATE
ELSE:
→ "면제"로 표시 (스킬 불필요)
결과를 사용자에게 제시합니다:
### 제안 액션
**결정: 기존 스킬 UPDATE** (N개)
- `verify-api` — 누락된 파일 참조 2개 추가, 탐지 패턴 업데이트
- `verify-test` — 새 설정 패턴에 대한 탐지 명령어 업데이트
**결정: 새 스킬 CREATE** (M개)
- 새 스킬 필요 — <패턴 설명> 커버 (X개 미커버 파일)
**액션 불필요:**
- `package.json` — 설정 파일, 면제
- `README.md` — 문서, 면제
AskUserQuestion을 사용하여 확인합니다:
- 어떤 기존 스킬을 업데이트할지
- 제안된 새 스킬을 생성할지
- 전체 건너뛰기 옵션
Step 5: 기존 스킬 업데이트
사용자가 업데이트를 승인한 각 스킬에 대해, 현재 SKILL.md를 읽고 대상 편집을 적용합니다:
규칙:
- 추가/수정만 — 아직 작동하는 기존 검사는 절대 제거하지 않음
- Related Files 테이블에 새 파일 경로 추가
- 변경된 파일에서 발견된 패턴에 대한 새 탐지 명령어 추가
- 커버되지 않은 규칙에 대한 새 워크플로우 단계 또는 하위 단계 추가
- 코드베이스에서 삭제가 확인된 파일의 참조 제거
- 변경된 특정 값(식별자, 설정 키, 타입 이름) 업데이트
예시 — Related Files에 파일 추가:
## Related Files
| File | Purpose |
|------|---------|
| ... 기존 항목 ... |
| `src/server/newHandler.ts` | 유효성 검사가 포함된 새 요청 핸들러 |
예시 — 탐지 명령어 추가:
### Step N: 새 패턴 검증
**파일:** `path/to/file.ts`
**검사:** 검증할 내용에 대한 설명.
```bash
grep -n "pattern" path/to/file.ts
```
**위반:** 잘못된 경우의 모습.
Step 6: 새 스킬 생성
중요: 새 스킬을 생성할 때, 반드시 사용자에게 스킬 이름을 확인받아야 합니다.
새로 생성할 각 스킬에 대해:
-
탐색 — 관련 변경 파일을 읽어 패턴을 깊이 이해합니다
-
사용자에게 스킬 이름 확인 —
AskUserQuestion을 사용합니다:스킬이 커버할 패턴/도메인을 제시하고, 사용자에게 이름을 제공하거나 확인하도록 요청합니다.
이름 규칙:
- 이름은 반드시
verify-로 시작해야 합니다 (예:verify-auth,verify-api,verify-caching) - 사용자가
verify-접두사 없이 이름을 제공하면 자동으로 앞에 추가하고 사용자에게 알립니다 - kebab-case를 사용합니다 (예:
verify-error-handling,verify_error_handling아님)
- 이름은 반드시
-
생성 — 프로젝트의
.claude/skills/verify-<name>/SKILL.md를 다음 템플릿에 따라 생성합니다:
---
name: verify-<name>
description: <한 줄 설명>. <트리거 조건> 후 사용.
---
필수 섹션:
- Purpose — 2-5개의 번호가 매겨진 검증 카테고리
- When to Run — 3-5개의 트리거 조건
- Related Files — 코드베이스의 실제 파일 경로 테이블 (
ls로 검증, 플레이스홀더 불가) - Workflow — 검사 단계, 각각 다음을 명시:
- 사용할 도구 (Grep, Glob, Read, Bash)
- 정확한 파일 경로 또는 패턴
- PASS/FAIL 기준
- 실패 시 수정 방법
- Output Format — 결과를 위한 마크다운 테이블
- Exceptions — 최소 2-3개의 현실적인 "위반이 아닌" 케이스
- 프로젝트 CLAUDE.md 업데이트 — 새 스킬 생성 후, 프로젝트의
CLAUDE.md에## Skills섹션이 있으면 새 스킬 행을 추가합니다:- 형식:
| verify-<name> | <한 줄 설명> | ## Skills섹션이 없으면 생성합니다
- 형식:
참고: verify-* 스킬은 항상 프로젝트의
.claude/skills/에 생성됩니다. 이 manage-skills 스킬은 글로벌이지만, 생성하는 verify-* 스킬은 프로젝트별입니다.
Step 7: 검증
모든 편집 후:
- 수정된 모든 SKILL.md 파일을 다시 읽기
- 마크다운 형식이 올바른지 확인 (닫히지 않은 코드 블록, 일관된 테이블 열)
- 깨진 파일 참조가 없는지 확인 — Related Files의 각 경로에 대해 파일 존재 확인:
ls <file-path> 2>/dev/null || echo "MISSING: <file-path>"
- 업데이트된 각 스킬에서 탐지 명령어 하나를 드라이런하여 문법 유효성 검증
- 새로 생성된 스킬이 동적 탐색으로 발견 가능한지 확인:
ls .claude/skills/verify-*/SKILL.md 2>/dev/null
Step 8: 요약 보고서
최종 보고서를 표시합니다:
## 세션 스킬 유지보수 보고서
### 분석된 변경 파일: N개
### 탐색된 기존 verify 스킬: X개
- (동적 탐색으로 발견된 스킬 목록)
### 업데이트된 스킬: X개
- `verify-<name>`: N개의 새 검사 추가, Related Files 업데이트
- `verify-<name>`: 새 패턴에 대한 탐지 명령어 업데이트
### 생성된 스킬: Y개
- `verify-<name>`: <패턴> 커버
### 영향없는 스킬: Z개
- (관련 변경사항 없음)
### 미커버 변경사항 (적용 스킬 없음):
- `path/to/file` — 면제 (사유)
생성/업데이트된 스킬의 품질 기준
생성되거나 업데이트된 모든 스킬은 다음을 갖추어야 합니다:
- 코드베이스의 실제 파일 경로 (
ls로 검증), 플레이스홀더가 아닌 것 - 작동하는 탐지 명령어 — 현재 파일과 매칭되는 실제 grep/glob 패턴 사용
- PASS/FAIL 기준 — 각 검사에 대해 통과와 실패의 명확한 조건
- 최소 2-3개의 현실적인 예외 — 위반이 아닌 것에 대한 설명
- 일관된 형식 — 기존 스킬과 동일 (frontmatter, 섹션 헤더, 테이블 구조)
Superpowers 연계
이 스킬 실행 중 아래 superpowers 원칙을 적용한다.
| 원칙 | 적용 시점 | 적용 방법 |
|---|---|---|
verification-before-completion | 드리프트 수정 후 | 재탐지로 수정 확인 |
예외사항
다음은 문제가 아닙니다:
- Lock 파일 및 생성된 파일 —
package-lock.json,yarn.lock,pnpm-lock.yaml,Cargo.lock, 자동 생성된 마이그레이션 파일, 빌드 출력물은 스킬 커버리지가 불필요 - 일회성 설정 변경 —
package.json/Cargo.toml의 버전 범프, 린터/포매터 설정의 사소한 변경은 새 스킬이 불필요 - 문서 파일 —
README.md,CHANGELOG.md,LICENSE등은 검증이 필요한 코드 패턴이 아님 - 테스트 픽스처 파일 — 테스트 픽스처로 사용되는 디렉토리의 파일(예:
fixtures/,__fixtures__/,test-data/)은 프로덕션 코드가 아님 - 영향받지 않은 스킬 — UNAFFECTED로 표시된 스킬은 검토 불필요; 대부분의 세션에서 대부분의 스킬이 이에 해당
- CLAUDE.md 자체 — CLAUDE.md의 변경은 문서 업데이트이며, 검증이 필요한 코드 패턴이 아님
- 벤더/서드파티 코드 —
vendor/,node_modules/또는 복사된 라이브러리 디렉토리의 파일은 외부 규칙을 따름 - CI/CD 설정 —
.github/,.gitlab-ci.yml,Dockerfile등은 인프라이며, 검증 스킬이 필요한 애플리케이션 패턴이 아님 - 글로벌 스킬 파일 —
~/.claude/skills/의 파일은 프로젝트 코드가 아님
관련 스킬/에이전트
| 도구 | 역할 | 관계 |
|---|---|---|
/verify-implementation | verify-* 통합 실행 | Trigger (manage-skills가 생성한 verify 스킬을 실행) |
/kdyconvention | 글로벌 컨벤션 검증 | Ref (verify-convention 생성 시 kdyconvention 파생) |
/inception | 의존성 맵 갱신 | Recommend (스킬 생성 후 맵 갱신 권장) |